28 listopada 2016
wyrażenia regularne logo

Wyrażenia regularne w języku Java

Artykuł ten poświęcony jest wyrażeniom regularnym. Dowiesz się w nim czym są wyrażenia regularne, jak i kiedy ich używać. Poznasz klasy biblioteki standardowej pozwalające na pracę […]
21 listopada 2016
test driven development

Test Driven Development na przykładzie

W tym artykule dowiesz się czym jest TDD (ang. Test-Driven Development). Poznasz wady i zalety takiego podejścia. Poznasz cykl „red – green – refactor” , który […]
6 listopada 2016

Game of Life

Kolejny artykuł z serii „Strefy zadaniowej Samouczka”. Programowania najlepiej uczyć się rozwiązując konkretne problemy. Artykuł ten stawia przed Tobą właśnie taki problem. Dzisiejszym zadaniem będzie „Gra w […]