5 grudnia 2016
Advent of Code dzień 3 artykuł

Advent of Code 2016 dzień 3

Advent of Code 2016 dzień 3. Mikołaj trafił do departamentu graficznego i potrzebuje Twojej pomocy ze sprawdzeniem specyfikacji trójkątów ;). Pomożesz?
4 grudnia 2016
Advent of Code 2016 dzień 2 logo

Advent of Code 2016 dzień 2

Advent of Code 2016 dzień 2. Dzisiaj pomagamy Mikołajowi skorzystać z toalety w Kwaterze Głównej Króliczka Wielkanocnego. Dasz radę znaleźć prawdziwy kod?
3 grudnia 2016
Advent of Code 2016 01 logo

Advent of Code 2016 dzień 1

Advent of Code 2016 czas zacząć. Jest to pierwszy z serii artykułów, które poświęcone będą zadaniom z AoC20016. Dzisiaj pomagamy Mikołajowi dotrzeć do Kwatery Głównej Króliczka […]
28 listopada 2016
wyrażenia regularne logo

Wyrażenia regularne w języku Java

Artykuł ten poświęcony jest wyrażeniom regularnym. Dowiesz się w nim czym są wyrażenia regularne, jak i kiedy ich używać. Poznasz klasy biblioteki standardowej pozwalające na pracę […]
21 listopada 2016
test driven development

Test Driven Development na przykładzie

W tym artykule dowiesz się czym jest TDD (ang. Test-Driven Development). Poznasz wady i zalety takiego podejścia. Poznasz cykl „red – green – refactor” , który […]
6 listopada 2016

Game of Life

Kolejny artykuł z serii „Strefy zadaniowej Samouczka”. Programowania najlepiej uczyć się rozwiązując konkretne problemy. Artykuł ten stawia przed Tobą właśnie taki problem. Dzisiejszym zadaniem będzie „Gra w […]
29 października 2016
testy jednostkowe junit

Testy jednostkowe z JUnit

Artykuł ten poświęcony jest tematyce testów jednostkowych. Po jego przeczytaniu dowiesz się czym są testy jednostkowe i dlaczego są one istotne. Poznasz podstawy biblioteki JUnit i […]
13 października 2016
klasy wewnętrzne i anonimowe

Klasy wewnętrzne i anonimowe w języku Java

W artykule tym przeczytasz o klasach wewnętrznych i klasach anonimowych w Javie. Dowiesz się jak wyglądają, jakie mają ograniczenia oraz kiedy możemy ich używać. Na końcu, […]